单音复音

单音Monophonic

(同时演奏的音越多,CPU占用越多)

复音Polyphonic

滑音 Portamento

Porta 控制滑音时间长短

Always 总是滑音 不点亮只有两音重叠才会滑音

Scaled 滑音时间比例 开启时距离远滑音时间长 反之则短 滑音用单音模式较多

颤音Vibrato

一个音围绕它本身上下浮动 弦乐器揉弦

用一个可以来回控制振荡音高的东西,去去控制音高上下浮动,可实现颤音效果

LFO

在音乐演奏中控制颤音,将键盘MOD轮或者一号MIDI控制器连接到LFO上,一般情况下将LFO连接到Amp/Depth旋钮

琶音器&音序器

琶音器 Arpeggiator

让一个东西不停的控制振荡器发出频率,如果找到控制这个参数的东西,理论上都可以当作琶音器使用。

可以是琶音器模块

LFO模块可用作琶音

如果是采样器,就是控制音高Pitch

音序器 Sequencer

相比琶音器只能控制音符的音高上下or随机,音序器可以控制音高和节奏。

控制其他参数,只需要将音序器和参数旋钮路由到一起

用于Techno

(横轴节拍,纵轴音高)

MONO TO STEREO

1.增加波形发音数量,再通过调整频率差异,相位差异来实现

增加振荡器发音器数量Unision

调整波形音分Detune

调整相位差Phase Rand

或者从不同地方播放这个波形来实现立体声效果

2.插入效果器 合唱 延迟

同步宿主速度Sync

琶音音色和音序器速度与宿主速度同步

LFO和Env与宿主软件速度同步

通常为匹配状态