合成器基础-参数调节
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单音复音
单音Monophonic
(同时演奏的音越多,CPU占用越多)
复音Polyphonic
滑音 Portamento
Porta 控制滑音时间长短
Always 总是滑音 不点亮只有两音重叠才会滑音
Scaled 滑音时间比例 开启时距离远滑音时间长 反之则短 滑音用单音模式较多
颤音Vibrato
一个音围绕它本身上下浮动 弦乐器揉弦
用一个可以来回控制振荡音高的东西,去去控制音高上下浮动,可实现颤音效果
LFO
在音乐演奏中控制颤音,将键盘MOD轮或者一号MIDI控制器连接到LFO上,一般情况下将LFO连接到Amp/Depth旋钮
琶音器&音序器
琶音器 Arpeggiator
让一个东西不停的控制振荡器发出频率,如果找到控制这个参数的东西,理论上都可以当作琶音器使用。
可以是琶音器模块
LFO模块可用作琶音
如果是采样器,就是控制音高Pitch
音序器 Sequencer
相比琶音器只能控制音符的音高上下or随机,音序器可以控制音高和节奏。
控制其他参数,只需要将音序器和参数旋钮路由到一起
用于Techno
(横轴节拍,纵轴音高)
MONO TO STEREO
1.增加波形发音数量,再通过调整频率差异,相位差异来实现
增加振荡器发音器数量Unision
调整波形音分Detune
调整相位差Phase Rand
或者从不同地方播放这个波形来实现立体声效果
2.插入效果器 合唱 延迟
同步宿主速度Sync
琶音音色和音序器速度与宿主速度同步
LFO和Env与宿主软件速度同步
通常为匹配状态